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Un lexique complet sur les termes spécifiques du MMORPG.
Comme dans tous les MMORPG, il y a beaucoup de mots, de termes spécifiques au jeu de rôle, et pas forcément compréhensible de tout le monde. Mais ne vous inquiétez pas, avec ce lexique, aucun mot ne vous posera plus probléme.
A - B - C - D -
E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q -
R - S - T - U - V - W - X - Y - Z
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Lettre A :
Add : Abréviation de l´anglais « additional » signifiant additionnel. Se
retrouve souvent sous le forme de « add damage » qui dit généralement
d´un sort qui ajoute des dégâts supplémentaires.
AE : acronyme de
l´anglicisme Area Effect : sort à effet de zone.
Alignement
: désigne le comportement d´un monstre ou NPC (non-player
character) à votre égard. On peut diviser l´alignement en deux catégories :
un mob d´« alignement agressif » vous sautera dessus si vous passez trop
près de lui (vous pouvez alors dire que vous êtes « aggro »), alors qu´un
mob d´alignement neutre ne vous sautera pas dessus, sauf si bien entendu,
vous l´attaquez.
Aggro : Terme générique désignant le fait qu´un
mob vous tape dessus et non pas sur le voisin... L´aggro peut être
volontaire (dans le cas d´un pull ou d'un taunt) ou involontaire
(reprise d´aggro suite à un coup critique, ou parce que benêt comme vous
êtes, vous êtes passé trop près d´un mob d´alignement « agressif »).
Anytime : Signifie « n´importe quand ». Un coup/style «
anytime » signifie qu´il n´y a pas besoin de pré requis (voir style
réactif) pour le lancer.
- Lettre B :
Buff : Sort d´amélioration de vos caractéristiques. Ces sorts augmentent
spécifiquement vos caractéristiques (force, dextérité etc.) ayant ainsi une
répercussion directe sur vos dégâts, vos points de vie etc.
Bolt :
Projectile énergétique lancé par un magicien, et qui à l´impact fait d´énormes
dégâts. Les bolts ne peuvent généralement pas être enchaînés, et
nécessitent un temps de latence avant d´être relancés. De la même façon, le
temps d´incantation (cast time) est souvent plus long qu´un sort
classique. - Lettre C :
Camper : Action de squatter un lieu sans
bouger, en enchaînant les mobs (voir aussi «
farmer »).
Cac : Acronyme de « Corps à
Corps ».
Crafter : Action de fabriquer quelque chose grâce à
l´artisanat dans lequel vous vous êtes rendu compétent.
Caster :
Action de lancer un sort.
Cast-time : Temps nécessaire à
l´incantation d´un sort.
Cap : Le « cap » est une limite de
caractéristique. Généralement, et en dehors de tout buff, vous ne pouvez
dépasser certaines valeurs de caractéristique, définies en fonction de votre
niveau et de votre classe. Exemple arbitraire : votre personnage à 100 en
force, et vous avez avec votre équipement +120 en force. Si votre force maximale
est limitée à 200, alors vous aurez 200 au lieu de 220 (100+120) en force. On
dit alors que vous êtes cappé.
Combo : Combinaison de coups
faisant souvent de plus en plus de dégâts. Un combo est un enchaînement de coups
spéciaux, les uns dépendant des autres. Si vous passez le style 1, vous pouvez
alors passer le style 2 etc. - Lettre D
:
D.D. : Acronyme de dégâts
directs. Les DD sont des sorts relativement « basiques », avec un
cast-time moyen, ils peuvent être enchaînés et font de bons dégâts, mais
généralement inférieurs à un bolt.
DownTime : Peut se
traduire par "temps de pause" ou "délai" en fonction de son utilisation. Lorsque
vous solotez, il est parfois nécessaire de vous reposer pour refaire le
plein de vie/mana etc. On dit alors que votre classe solotte avec downtime. On
l'utilise aussi pour parler du temps nécessaire pour relancer un sort. Si on dit
qu'un sort a un down time de 10 minutes, cela signifie qu'il fut attendre
10 minutes pour relancer le même sort. A ne pas confondre avec cast-time, qui
est le temps d'incantation d'un sort.
DoT : Acronyme pour
Damage over Time, où en langage que tout le monde comprend : dégâts
infligés par unité de temps. Les DoT ne font pas des dégâts importants,
mais de part leur effet répétitif, ils empêchent un mage de lancer un
sort.
Ding ! : Interjection signifiant que vous avez passé un
level. On vous répondra alors « gratz » ou « gg » à chaque
fois.
Debuff : Inverse de Buff, sort qui réduit vos
caractéristiques.
Detaunt : Inverse de taunt. Lorsque vous
lancez/faites un detaunt, le mob qui vous a aggro va taper
sur un autre joueur. - Lettre F :
Farmer : action de camper un
spot pour se faire de l´argent.
FG : Acronyme de full
group, ou groupe plein. Lorsque vous demandez une place dans un groupe, on
vous répondra souvent « FG », signifiant qu´il n´y a plus de place
libre.
Furtifs : Terme générique désignant les classes ayant la
compétence de se rendre invisible. On parle aussi de « fufu ».
- Lettre G :
GG : acronyme de good game, anglicisme signifiant «
bien joué ». Cette expression est utilisée après un ding !, mais aussi
après un rude combat, bien géré par le groupe.
Guilde :
Association de malfaiteurs joueurs se regroupant sous le même nom et arborant
les mêmes couleurs. Source principale de conflit.
GM : n.m.
Acronyme de Guild Master, anglicisme de « maître de guilde » mais
également de « Grande Mégalomanie »... au choix
GTAE : « ground
target area effect ». Sort à effet de zone, qui n´est pas lancé sur un
monstre/joueur, mais sur une zone ciblée au sol.
- Lettre H :
Healer : n.m. terme générique désignant les classes
soignantes, et qui généralement peuvent également buffer. Classe groupée
très facilement (exactement à l´opposé des fufus).
HoT :
Heal Over Time : Sort qui permet de vous soigner tant de points de vie par unité
de temps. - Lettre I :
IH : Acronyme de « instant heal », ou
soin instantané. Ce sort permet à certains healer, de refaire le plein de
vie, de façon instantané et ce, en combat.
IG/IRL : acronyme de
« In-game » signifiant « dans le jeu », qui s´oppose à IRL,
acronyme de « In Real life » signifiant « dans la vraie vie ». IG et IRL permettent de
différencier ce qui attrait à votre personnage de ce qui attrait à vous. Dans
certaines guildes, on différencie les deux en mettant tout ce qui touche à
l´IRL, entre parenthèses.
ID : Acronyme déformé de LD en
minuscule « lD », signifiant « link dead ». Déconnexion sauvage en
plein milieu du jeu, qui parfois a des conséquences dramatiques, mais qui dans
certains cas, et pour certains joueurs, peut servir à se sortir d´une situation
difficile, au mépris de l´esprit de groupe.
INC : abréviation de «
incoming » signifiant littéralement « arrivant/entrant ». Petit mot
de trois lettres, utilisé pour signifier que vous avez pullé un
mob et qu´il est en train d´arriver sur vous. Peut être aussi utilisé
pour dire que vous êtes en chemin pour arriver à un lieu. -
Lettre L : Link : Lorsque vous pullez
un mob, il se peut que plusieurs viennent sur vous. On dit alors que le
mob est linké (donc lié à d´autres mob). Exemple : Je
pull le monstre, ils link à 3 (signifie que le mob viendra
avec deux autres).
Lead/Leader : Le lead est le joueur qui
dirige les opérations d´un groupe lors d´une sortie. Un petit groupe avec un bon
lead est souvent plus efficace qu´un gros groupe sans
lead.
Loot : n.m. Objet lâché par un monstre qui a été tué,
et parfois source de conflit. Les loots dans WoW sont de différentes
natures (dans un ordre croissant) : Qualité pauvre, Qualité commune, Qualité
supérieure, Qualité rare, Epique, Légendaire, Artéfact.
Level :
n.m. Niveau de votre personnage.
Loc : n.f. Contraction de
localisation. Si on vous demande votre « loc », cela signifie « où
êtes-vous ».
- Lettre M :
Mob : terme très utilisé pour designer un
monstre.
Mezz : Abréviation de Mesmerize. Sort
d´immobilisation et véritable plaie. Ce sort immobilise un adversaire (joueur ou
mob), qui ne peut ni se déplacer, ni taper, ni incanter pendant le temps
du sort. Le Mezz est généralement rompu si la cible immobilisée reçoit un
coup (contrairement au « stunt », qui dure moins longtemps que le
Mezz, mais qui n´est pas rompu si on tape sur le mob/personnage
immobilisé).
- Lettre N : Nerfer : Se dit lorsque les
caractéristiques d´une classe ont été revues à la baisse par un patch dans un
souci d´équilibre.
NPC : non player-character. Personnage
dans le jeu, géré par le jeu et non par un joueur. Les NPC ont
généralement une fonction bien précise : marchand, instructeur
etc.
- Lettre O : OO : acronyme de « out of ...» signifiant «
plus de... ». Se dit quand vous manquez de quelque chose. Le plus classique est
le OOM signifiant « Out of Mana ». Quand un mage est OOM, ça signifie qu´il ne peut plus ou peu lancer de sort.
Ouin : Désigne un message à connotation Calimeroien.
C´est-à-dire où le contenu gémissant et plaintif. Se dit aussi de posts
au contenu Lalanno-Cabrelien.
Ouik : adj (syn.ouikos) francisation
du mot « weak » signifiant en « faible » mais qui plus simplement
signifie « tout pourri ». - Lettre P :
PBAE : Point Blank Area
Effect : Sort de zone radial. Les dégâts infligés par ce sort de zone
diminuent au fur et à mesure que l´on s´éloigne de l´épicentre. Ces sorts sont
généralement très puissants.
PNJ : Acronyme français de Personnage
non joueur, équivalent à NPC
Pull : v.t. Action de puller (provient peut être
du « pull » au balltrap). Taper un monstre pour initier le combat.
Précède généralement le inc. On distingue le pull classique (de
loin), le pull au pet (en utilisant son familier) et le
pull de troll (je fonce dans le tas).
PL : Acronyme de «
power leveling ». Action de faire grimper le niveau de son personnage, en
groupant avec un personnage de beaucoup plus gros level. Généralement les
personnes PL se contentent de regarder...
Pet : De
l´anglais « pet » pour « animal domestique » ; Etre domestique d´origine
humaine, animale, végétale ou minérale, qui vous obéira au doigt et à
l´oeil. Le pet peut être invoqué par un sort, mais peut aussi être un
mob apprivoisé. Seules certaines classes peuvent avoir des pets,
qui sont fort utiles pour pexer, moins pour le
PvP.
Pexer : v.i Action de faire de l´expérience en tapant
des monstres. Beaucoup de joueurs cherchent le groupe de pex idéal, qui
permet d´enchaîner sans downtime.
PvE : Acronyme de
Player versus Environment. Il s´agit d´un terme générique, désignant le
fait de jouer contre des monstres. S´oppose au PvP qui caractérise le
fait de jouer contre d´autres joueurs. - Lettre
R :
Rez : Abréviation
de « résurrection ». Action de ramener à la vie, un joueur qui a été tué. Le
rez ne peut être effectué que par trois classes de personnages (Prêtre,
Chaman, Paladin).
Root : Sort de d´immobilisation complète (alors
que le snare est un ralentissement) qui empêche un joueur/mob de
bouger, mais qui ne l´empêche pas de taper ou
d´incanter.
- Lettre S :
Style : Un style est un coup spécial que vous
lancez (généralement avec une arme). Il existe trois sortes de styles : Les
styles anytime : style que vous pouvez lancer n´importe quand. Les
style réactionnels : ils nécessite un pré requis (une parade, une esquive
etc.) Les style positionnels : nécessitent d´être positionné par rapport à sa
cible (de côté, par derrière). L´enchaînement d´une série complète de style,
s´appelle un combo.
Stunt : Sort ou style qui
immobilise la cible pendant un bref instant et qui ne lui permet plus de
taper/incanter. Le stunt ne peut être rompu contrairement au Mezz,
vous pouvez donc taper une cible stunt, sans risquer de rompre le
charme.
Snare : Sort de ralentissement. Ce sort ralentit les
mouvements d´une cible, sans l´empêcher pour autant de
taper/incanter.
Stick : Action de suivre quelqu´un. Généralement
lors d´une sortie de groupe, on stick le
lead.
Soloter : v .i. Action de faire quelque chose tout
seul. Généralement pexer tout seul. On dit qu´une classe solotte
bien, quand vous êtes capable de faire de l´xp tout seul. Les
healer/magiciens sont de piètres soloteurs (sauf s´ils ont un
familier).
Spot : Lieu privilégié pour pex et souvent connu
de tous, présentant pleins de mob pour se faire de l´xp, pas trop
durs à tuer, qui paient bien et qui repop vite. Quand un spot est
déjà occupé on dit qu´il est campé.
Spé : n.f abréviation
de spécialisation. La spé d´un personnage est la voie de compétence dans
laquelle il est spécialisé, au sein d´une même classe. Exemple : un Druide
spé buff ou spé soins.
- Lettre
T :
Taunt : Le taunt est
un style/sort, qui provoque un monstre et celui ci va donc automatiquement vous
prendre pour cible. Ce style/sort est essentiel lorsqu´une classe fragile de
votre groupe (Magicien, healer) est prise pour cible par un monstre. Il
vous permet de lever l´aggro sur le mage/healer et de reprendre
ainsi l´aggro à votre compte. Les taunts sont le plus souvent
utilisés par les tanks.
Tanks : Classe de personnages spécialisés
dans le corps à corps, possédant peu ou pas de magie, mais très
résistants.
Template : Le template d´un personnage est
l´ensemble de ses spécialisations. Quand vous donner votre template, vous
donnez le niveau de chacune de vos compétences, c´est à dire que vous êtes tel
niveau dans telle compétence etc.
- Lettre U :
UP : Identique à «
ding » ; peut être aussi utilisé pour signifier « upgrade
»
- Lettre
X :
XP : abréviation anglo-saxonne de expérience. Points accumulés
en tuant des monstres, en faisant des quêtes etc. permettant de passer au niveau
suivant.
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