Version Française du site officiel de Terres Mystérieuses !!!  English version of the official website of Terres Mystérieuses !!!

 

 

 

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Bienvenue sur le site officiel du MMORPG 3D Terres Mystérieuses !!!

Vous allez enfin pouvoir découvrir les moindres détails de ce jeu, des médias, des téléchargements, des informations, des documents, articles, nouveautés, des services et pleins d'autres choses concernant le jeu !!!

Terres Mystérieuses, n'attend plus que vous ! Embarquez-vous dans un monde fantastique, merveilleux, apprêtez vous à vivre une expérience hors du commun. Un jeu comme on en a jamais vu, et à un prix défiant toute concurrence...

Voir la preview de Terres Mystérieuses !

News page 1/6

>> Terres Mystérieuses est la ! le 30/04/2008

Bonjour à tous,

De longs mois se sont écoulés entre la dernière news et celle-ci et je me doute que votre attente à du être difficile. Je tiens donc à faire le point pour vous tenir au courant de ce qui s'est passé pendant tout ce temps, la où nous en sommes et ce que nous prévoyons.
Alors, oui les news sont très rare, de plus en plus rare, mais le travail lui reste au même rythme; nous avons travaillé dur et nous avons bien avancé, bien qu'ayant pris un léger retard par rapport à nos plans, nous sommes toujours dans notre marge de manoeuvre.

Nous avons avancé sur différents domaines; en programmation nous avons développé différentes idées, notamment des idées qui avaient étaient exposées sur le forum; différents systèmes, des fonctionnalités du gameplay, bref nous avons commencé à programmer et implémenter tout ça, bien entendu c'est un long travail (vu la liste incroyable d'idées pour le gameplay) qui n'est pas encore finis. Nous avons aussi bien travaillé sur le moteur et lui avons ajouté quelques fonctionnalités graphiques intéressantes, mais aussi un travail d'optimisation.

D'un point de vue graphisme de grosses décisions ont été prises, étant insatisfait de certaines zones qui ne correspondaient plus à la qualité du reste du jeu (certaines zones dataient du début !) nous avons pris la lourde décision de refaire certaines maps. Cela implique un travail supplémentaire, imprévue mais nécessaire pour améliorer l'ambiance et le graphisme du jeu. Nous avons travaillé très dur là aussi et cela à payer; les zones sont bien plus riches comme je vous l'avais promit: d'ailleurs vous pourrez voir quelques screenshots plus bas. Notre but est d'avoir des maps plus travaillés, moins grandes, mais plus riche au niveau du relief et de l'ambiance et pour le moment c'est une réussite.

D'ailleurs, par la même occasion, nous avons un peu repensé le monde d'Ithrith en redessinant la worldmap. Plus rien avoir avec l'ancienne, cette nouvelle et définitive carte du monde de Terres Mystérieuses colle beaucoup plus à l'univers...


                       WorldMap d'Ithrith

Tout n'est pas encore fini mais tout est calculé pour rentrer plus ou moins dans nos plans, donc ce travail de refonte de certaines maps ne devrai pas nous faire perdre de temps sur le planning initial. Pour le moment le résultat n'est pas parfait (il nous faut encore améliorer les textures et ajouter plus d'ambiance : papillons, herbes, fleurs...) mais c'est un bon début.

Concernant la 3D nous avons des difficultés comme depuis le début, mais nous nous en sortons: de nouvelles maisons et autres petit models ont fait leur apparition et pour ce qui est des personnages le travail avance toujours et encore ! Nous nous sommes améliorés dans le principe d'animation des personnages.
Voilà l'essentiel du travail qui a été fait ces derniers mois, je vous passe bien entendue les détails. Un immense travail, nous n'avons pas arrêté et un très gros travail nous attend encore. Les prochains mois vont être très rude puisqu'il va falloir suivre, voir améliorer la cadence et continuer ce qui a été entrepris récemment.

Comme promis voici quelques screens des nouvelles zones :

http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-a.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-b.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-c.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-d.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-e.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-f.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-g.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-h.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-i.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-j.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-k.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-l.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-m.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-n.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-o.jpg
http://www.terres-mysterieuses.com/images/screens/2008-p.jpg

>> Joyeux Noël tout le monde ! le 24/12/2007

Bonjour tout le monde,

Toute l'équipe de Terres Mystérieuses se joint à moi pour vous souhaiter à tous un Joyeux Noël !!!

N'hésitez pas à montrer vos tables, vos décorations, et ce que le gentil Père Noël vous à apporter.

Comme vous avez du le voir, pas de déco de noël sur le site cette année, nous nous en excusons mais le mois à passé trés vite et nous ne voullions pas "perdre" de temps et nous concentrer à fond sur le jeu.

Pour ce qui est du jeu justement, peu de news depuis quelques temps je vous l'accorde, pourtant n'ayez d'inquiétudes nous avancons, mais comme d'habitude pas grand chose à dire.
Pour faire court; le processus de création des personnages se poursuit, on avance bien ! Nous avons aussi travailler sur une partie du moteur du jeu afin de l'améliorer, permettant, bientôt, de gérer de nouvelles techniques 3D pour un meilleur rapport qualité/ressources nécessaires !

Bref nous nous sommes pas tourné les pouces, le travail continue au même rythme et aucun problème particulier n'est à signaler !

Bonne Fêtes de fin d'année à tous, réveillonnez bien !!!

>> Terres Mystérieuses, ça bouge !!! le 14/09/2007

Bonjour,

Après quelques mois d'absence de news j'imagine que beaucoup d'entre vous ont du se poser des questions.

Pendant ces plusieurs mois de vide concernant les annonces et autres news nous nous avons pas tourner les pouces, loin de la...

Il est à présent le temps de faire le point sur ce que nous avons fait depuis la dernière news ! Et en prime, pour nous excuser de cette atroce attente, quelques surprises...

- Beaucoup de maps d'environnement ont été refaites/améliorées afin d'apporter de nombreux points positifs non négligeables; en effet maintenant les maps sont largement plus grandes (ce qui implique beaucoup moins d'écran de chargements) tout en utilisant les mêmes performances et en ayant une qualité supérieure à nos précédentes maps d'environnements... Nous avons donc grandement travailler sur l'optimisation et je peux vous dire que le résultat valait le détour !

- Bien entendu nous avons encore et toujours travailler sur ce qui représente désormais un des plus gros travaux de l'équipe (avec la réalisation des moteurs au début), j'ai nommé : tout le processus de création des personnages (modélisation, texturing, vertex, skelets, animations, optimisation; et ceci pour TOUT les personnages du jeu tout en sachant que chaque personnage pourra être personnaliser (barbes, cheveux, vêtements, et bien entendu armures et équipement) ! C'est un travail titanesque qui nous à déjà prit un temps énorme; on continu...
Un tas de monstres ont été fait et d'ailleurs une petite surprise vous attends, dés... maintenant!

- Ces quelques mois nous ont aussi permit de travailler sur l'optimisation; qu'il s'agisse de l'optimisation du moteur 3d, du moteur réseau, de la programmation en général, et comme je l'ai dit plus haut, du mapping ! Pour vous, concrètement au final ça rendra un jeu de meilleure qualité, tout en utilisant autant (voir même moins dans certains cas) de ressources ! De même pour le poids du jeu, nous avons réussi à économiser prés de 300 Mo, et bien entendu, aucun changement en qualité (enfin si ! la qualité est meilleure grâce à nos optimisations)

- Nous avons bien avancer sur la programmation en réalisant pas mal de système qui étaient à faire, et en incluant certaines de vos suggestions.

- Les principales quêtes (quêtes fondamentales & autres quêtes importantes) ont été rédigées, et mis en application avec un tas de paramètres du jeu !

Venons en maintenant à la surprise ! Et bien il s'agit d'une nouvelle vidéo, mais ce n'est pas une vidéo comme les précédentes, je n'en dit pas plus, et je vous laissez voir de vos propres yeux :

Voir la surprise

Ainsi se termine cette longue news ! Croyez nous, Terres Mystérieuses avance bel et bien, et malgré le peu de news et de mouvements sur le forum, nous travaillons au maximum !

Si vous avez des questions, suggestions, n'hésitez pas, rendez vous sur le forum !

A bientôt !

>> Les personnages, quel boulot ! le 24/06/2007

Bonjour,

Il est temps de faire le point sur ce qui a été fait ces derniers jours...

Nous avons et continuons à travailler sur un très gros morceau du jeu et c'est pourquoi cette partie nous prend énormément de temps et nous ne pouvons bosser sur rien d'autre (ou presque).

En effet, il y a plusieurs jours je vous avais dit que nous avions commencé la création des personnages principaux du jeu. J'entends par création des personnages :

- Modélisation du perso
- Texturing (visage + vêtements)
- Animation (qui contient une multitude de tâches longues et complexes à réaliser)

Un tel processus de création, à répéter pour tous les personnages principaux à créer. Autant vous dire que c'est un très gros travail qui va nous prendre du temps.

Nous avons donc réalisé la race des humains (modélisation + 20 textures différentes + animation). Nous allons maintenant travailler sur les autres races !

Hormis la création des personnages qui continue encore, nous avons aussi travaillé sur les objets du jeu (notamment l'équipement).

Tout ce travail (création des personnages et création des objets) va donc se poursuivre dans les jours à venir.

Terres Mystérieuses se rapproche de plus en plus du jour J, croyez moi ! (mais non, pas la peine de me demander une date de sortie...)

A bientôt !

>> Ca avance, ca avance ! le 11/06/2007

Bonjour,

Voilà maintenant 10 jours qui se sont écoulés depuis la dernière news... Nous n'avons malheureusement rien de très nouveau a vous annoncer.

Non ce n'est pas que rien n'a été fait depuis le 1er juin, au contraire nous travaillons à fond et ces derniers temps mettons les bouchés doubles, mais c'est juste que nous travaillons sur un très gros morceaux : La modélisation, texturisation et l'animation de tous les personnages principaux du jeu, mais aussi des PNJ et autres monstres.

Un travail qui est donc titanesque et qui prend et va nous prendre quelques semaines encore. Il ne faudra donc pas être étonné si les news sont un peu moins fréquentes dans les jours/semaines à venir.

Malgré ce très gros morceaux, nous allons aussi travailler sur d'autres points du jeu et bien entendu nous vous en tiendrons compte.

A bientôt !

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